他们社交圈狭小,工作压力大,平时工作结束,需要有宣泄压力的渠道。他们玩游戏的目的,第一在于打发时间,第二是社交交友,第三是寻找刺激和获得成就感。但目前市场上的棋牌游戏大多以竞赛为主,满足了玩家第一点和第三点的需求,在第二点方面,也只有腾讯的产品有浅层的涉及,但也并没有做到真正深层的社交。所以说,社交+棋牌,是未来棋牌游戏产品市场突破口所在。
所以,圈子棋牌才成为棋牌游戏市场现象级产品!
开发的手机棋牌游戏采用了传统随机匹配和熟人匹配两种模式。
在游戏开始前,游戏过程中和游戏过后,玩家都可以与好友们畅所欲言,聊近况,聊感悟,聊人生。这种感觉就像人孤单奔忙了好久,突然来到一个世外桃源,而且好友们都在,他们或在玩游戏,或者在聊天,只要一走进去,就能抛开现实生活中所担心的一切,融入这个群体,获得身心的放松与安慰。
棋牌,不仅仅是一款游戏产品,更会成为生活中的必需品!详情电话:0371-56635589微信:Malex270
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